軍争第七
孫子が言う。およそ用兵の法則は、将帥が国君の命令を受け、民衆を集めて軍隊を組織し、敵軍と対陣して陣営を敷く。その過程において、勝利の条件を争うことより困難なものはない。軍争が困難である理由は、迂回曲折した遠回りの道を直線の道に変え、不利な条件を有利な条件に変えることにある。故に、わざと迂回して遠回りし、小利で敵を誘うことで、敵より後に出発しながら先に到達することができる。これこそが迂直の計を理解する者である。
軍争には有利な面もあれば、危険な面もある。もし全軍がすべての装備や輜重を携えて利を争えば、間に合わずに到着できない。もし輜重を捨てて軽装で利を争えば、輜重を失うことになる。それゆえ、鎧を巻いて軽装で急行し、昼夜を惜しまず倍の行程で百里を走って利を争えば、三軍の将帥が捕らえられることもある。強い兵士は先に到着し、弱い兵士は遅れる。この方法では、十分の一の者だけが時間通りに到着する。五十里を走って利を争えば、前軍の将帥が挫折する。この方法では、半数だけが到着する。三十里を走って利を争えば、三分の二だけが到着する。ゆえに、軍隊は輜重がなければ滅び、食糧がなければ滅び、物資の備えがなければ滅びる。したがって、諸侯の列国の戦略的意図を理解しなければ、事前に同盟を結ぶことはできない。山林、険阻、沼沢の地形に精通しなければ、行軍することはできない。案内人を用いなければ、地の利を得ることはできない。
よって、用兵は詭計や変化に依存して成功を収め、利益の有無に基づいて行動を決め、兵力の分散や集中に従って戦術を変える。だから、軍隊が動く時は疾風のように速く、静まる時は林のように穏やかで、攻めて略奪する時は烈火のように激しく、動かない時は山岳のように不動で、隠れる時は曇天のように見えず、攻撃を開始する時は雷霆のようである。郷邑を略奪する際には分かれて掠め取り、領土を拡張する際には功ある者に利益を分け与え、利害の損得を秤にかけた上で行動する。事前に迂直の計を理解する者が勝利する。これが軍争の法則である。
『軍政』に言う。「言葉で指揮しても聞こえないので、金鼓を用いる。目で動作を見ても分からないので、旌旗を用いる。」金鼓や旌旗の役割は、兵士の視覚と聴覚を統一することにある。兵士の視覚と聴覚が統一されれば、勇敢な者も独りで進むことができず、臆病な者も独りで退くことができない。これが大部隊を指揮する方法である。ゆえに夜戦では多く火や太鼓を用い、昼戦では多く旌旗を用いる。これらは兵士の視覚と聴覚の変化に適応するための方法である。
敵の三軍に対しては、その士気を挫くことができる。敵の将帥に対しては、その決意を揺るがすことができる。よって、朝の士気は充実し、昼の士気は懈怠し、夕方の士気は衰える。したがって、用兵に巧みな者は、敵の鋭気を避け、その懈怠・衰微に乗じて攻撃する。これが士気を掌握する方法である。自らの整然をもって敵の混乱を待ち、自らの静粛をもって敵の喧騒を待つ。これが軍心を掌握する方法である。自らの近道をもって敵の遠路を待ち、自らの安逸をもって敵の疲労を待ち、自らの飽食をもって敵の飢餓を待つ。これが戦闘力を掌握する方法である。旗が整い陣容が厳重な敵軍を遮ってはならず、陣容が整い実力が強い敵軍を攻撃してはならない。これが応変を掌握する方法である。
ゆえに、用兵の法則は次の通りである。敵軍が高地を占めている時は仰ぎ攻めてはならず、敵軍が高地を背にしている時は正面から迎え撃ってはならず、敵軍が偽って敗退する時は追撃してはならず、敵軍の精鋭部隊は強攻してはならず、敵軍の誘いの兵は貪ってはならず、敵軍が撤退して帰還する時は遮ってはならず、敵軍を包囲する際には逃げ道を残し、敵軍が退路を失っている時はあまりに追い詰めてはならない。これが用兵の法則である。
