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十三篇

虛實第六

第 6 篇

虛實篇

孫子曰:凡先處戰地而待敵者佚,後處戰地而趨戰者勞。故善戰者,致人而不致於人。

能使敵人自至者,利之也;能使敵人不得至者,害之也。故敵佚能勞之,飽能饑之,安能動之。出其所不趨,趨其所不意。

行千里而不勞者,行於無人之地也。攻而必取者,攻其所不守也;守而必固者,守其所不攻也。故善攻者,敵不知其所守;善守者,敵不知其所攻。微乎微乎!至於無形;神乎神乎!至於無聲,故能為敵之司命。

進而不可禦者,衝其虛也;退而不可追者,速而不可及也。故我欲戰,敵雖高壘深溝,不得不與我戰者,攻其所必救也;我不欲戰,雖畫地而守之,敵不得與我戰者,乖其所之也。

故形人而我無形,則我專而敵分。我專為一,敵分為十,是以十攻其一也,則我衆而敵寡。能以衆擊寡者,則吾之所與戰者,約矣。吾所與戰之地不可知,不可知則敵所備者多,敵所備者多則吾所與戰者寡矣。故備前則後寡,備後則前寡,備左則右寡,備右則左寡,無所不備,則無所不寡。寡者,備人者也;衆者,使人備己者也。

故知戰之地,知戰之日,則可千里而會戰;不知戰地,不知戰日,則左不能救右,右不能救左,前不能救後,後不能救前,而況遠者數十里,近者數里乎!以吾度之,越人之兵雖多,亦奚益於勝敗哉!故曰:勝可為也。敵雖衆,可使無鬪。

故策之而知得失之計,作之而知動靜之理,形之而知死生之地,角之而知有餘不足之處。故形兵之極,至於無形。無形,則深間不能窺,智者不能謀。因形而措勝於衆,衆不能知。人皆知我所以勝之形,而莫知吾所以制勝之形。故其戰勝不復,而應形於無窮。

夫兵形象水,水之形避高而趨下,兵之形避實而擊虛。水因地而制流,兵因敵而制勝。故兵無常勢,水無常形,能因敵變化而取勝者謂之神。故五行無常勝,四時無常位。日有短長,月有死生。

虚实篇

孙子说:凡是先到达战场等待敌人的一方就从容安逸,后到达战场仓促应战的一方就疲劳被动。所以善于作战的人,能调动敌人而不被敌人调动。

能使敌人自动前来,是用利益引诱的缘故;能使敌人无法到达,是用祸害阻挡的缘故。所以敌人安逸时能让它疲劳,敌人饱足时能让它饥饿,敌人安稳时能让它动乱。出兵要指向敌人无法驰援的地方,行动要奔向敌人意料不到的方向。

行军千里而不疲劳,是因为行经没有敌人阻拦的地区。进攻而必然取胜,是因为攻打敌人没有防守的地方;防守而必然稳固,是因为守卫敌人不敢进攻的地方。所以善于进攻的人,敌人不知道该防守哪里;善于防守的人,敌人不知道该进攻哪里。微妙啊微妙!以至于无形可寻;神奇啊神奇!以至于无声可闻,所以能成为敌人的主宰。

进攻时敌人无法抵御,是因为冲击了敌人空虚的地方;撤退时敌人无法追击,是因为行动迅速而敌人赶不上。所以我想交战时,敌人即使高垒深沟,也不得不与我交战,是因为攻打它必须救援的地方;我不想交战时,即使随便划地防守,敌人也无法与我交战,是因为我让它改变了进攻方向。

所以让敌人暴露形迹而我方不露形迹,这样我方兵力就能集中而敌人兵力就会分散。我方兵力集中于一处,敌人兵力分散于十处,这就能用十倍的兵力攻击敌人的一处,这样我方就兵力众多而敌人兵力寡少。能够用众多兵力攻击寡少兵力,那么与我军直接交战的敌人就有限了。我军所要交战的地点敌人无法知道,无法知道那么敌人防备的地方就多,敌人防备的地方多那么与我军直接交战的敌人就少了。所以防备前面则后面薄弱,防备后面则前面薄弱,防备左面则右面薄弱,防备右面则左面薄弱,没有地方不防备,就没有地方不薄弱。兵力薄弱,是因为处处去防备别人;兵力众多,是因为能使别人处处防备自己。

所以能预知作战的地点,能预知作战的时间,那么即使行军千里也可以与敌人会战;不能预知作战的地点,不能预知作战的时间,那么左翼不能救援右翼,右翼不能救援左翼,前面不能救援后面,后面不能救援前面,何况远的相距几十里,近的相距几里呢!依我推断,越国的军队虽然众多,对战争的胜败又有什么帮助呢?所以说:胜利是可以创造的。敌人虽然众多,可以让它无法与我交战。

所以要分析敌情来了解敌人的得失计划,挑动敌人来了解敌人的行动规律,诱使敌人暴露形迹来了解敌人的有利和不利地形,试探性进攻来了解敌人兵力部署的虚实强弱。所以运用兵力隐藏形迹到了极点,就能达到无形的境界。达到无形,那么深藏的间谍也无法窥探,聪明的敌人也无法谋划。根据敌情变化而取胜,把胜利摆在众人面前,众人也无法了解。人们都知道我取胜的作战方式,却不知道我如何运用这些方式取胜。所以每次取胜都不重复同一方式,而是适应敌情变化无穷无尽。

用兵的规律像水一样,水的规律是避开高处而流向低处,用兵的规律是避开敌人坚实之处而攻击其薄弱之处。水根据地势来决定流向,军队根据敌情来决定取胜之策。所以作战没有固定不变的方式,就像水没有固定不变的形态,能根据敌情变化而取胜的,就可以称之为神。所以五行相生相克没有哪一个常胜,四季交替更迭没有哪一个常驻不变。白天有长有短,月亮有圆有缺。